ভিডিও গেম এবং অ্যানিমেতে শানহাইজিং

ভিডিও গেম এবং অ্যানিমেতে শানহাইজিং

২০১৮ সালের আশেপাশে একটি অদ্ভুত কিছু ঘটে গেল। গেম ডেভেলপার এবং অ্যানিমে স্টুডিও — মূলত চীনা, তবে ক্রমবর্ধমান জাপানি এবং পশ্চিমা — একটি ২,০০০ বছর পুরনো ভৌগোলিক ক্যাটালগ থেকে বিষয়বস্তু পূর্ণ করতে লাগল। শানহাইজিং (山海经, Shān Hǎi Jīng), একটি লেখ্য যা অধিকাংশ চীনা ছাত্র ইতিহাস ক্লাসে একটি ফুটনোট হিসাবে দেখে, হঠাৎ করে বিনোদনে সবচেয়ে জনপ্রিয় সাংঘাতিক সম্পত্তিতে পরিণত হয়।

এবং সত্যি বলতে, এটি পুরোপুরি যুক্তিসঙ্গত। শানহাইজিং মূলত একটি গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট যা কেউ দুই হাজার বছর আগে লিখেছিল।

কেন শানহাইজিং গেমের জন্য কার্যকর হয়

একটি গেম ডিজাইনারের প্রয়োজনের বিষয়টি ভাবুন:

- অনন্য প্রাণীদের একটি বড় বেষ্টারি যাতে আলাদা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন থাকে - একটি বিশ্ব মানচিত্র যাতে স্থানগুলি নামকরণ করা হয়, প্রতি স্থান স্পষ্ট বৈশিষ্ট্য সহ - একটি গল্প পদ্ধতি যা প্রাণীদ্বয়কে স্থানগুলির সাথে সংযুক্ত করে - নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের আইটেম (এটি নিরাপত্তার জন্য পরুন, এই উদ্ভিদ শক্তির জন্য খান) - একটি শক্তি স্কেলিং ব্যবস্থা (বেশি মাথা = বেশি শক্তিশালী) - বিশেষ স্থানগুলি রক্ষার জন্য বস-স্তরের প্রাণী

শানহাইজিংয়ের মধ্যে এইসব বিষয় আছে। এটি ভৌগোলিকভাবে সংগঠিত (পাহাড়, সমুদ্র, অঞ্চল), প্রতিটি স্থানে অনন্য উদ্ভিদ এবং প্রাণী রয়েছে, প্রতিটি প্রাণীর নির্দিষ্ট ক্ষমতা এবং দুর্বলতা আছে, এবং পুরো বিষয়টি যথেষ্ট অভ্যন্তরীণ সামঞ্জস্যপূর্ণ যাতে একটি সঙ্গতিপূর্ণ জগতের মতো অনুভূত হয়।

কোন গেম ডিজাইনার যদি চেষ্টা করত তবে তারা আরও ভালো উৎস পাঠ্য তৈরি করতে পারত না।

প্রধান গেম

ব্ল্যাক মিথ: উকং (黑神话:悟空)

গেম সায়েন্সের ব্ল্যাক মিথ: উকং-এর ২০২৪ সালের রিলিজ চীনের পৌরাণিক কাহিনীর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত ছিল। যদিও গেমটি মূলত পশ্চিমের যাত্রা (西游记) থেকে অনুপ্রাণিত, এর প্রাণী ডিজাইন শানহাইজিং থেকে প্রচুর প্রভাব গ্রহণ করে।

গেমের বেষ্টারির মধ্যে এমন প্রাণীর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা শানহাইজিং রেকর্ডের সরাসরি অভিযোজন:

| গেমের প্রাণী | শানহাইজিং উৎস | চীনা | বিবরণ | |--------------|-------------------|---------|-------------| | বিভিন্ন ইয়াওগুয়াই | শানহাইজিং প্রাণী | 妖怪 | প্রাণী-মানব বৈশিষ্ট্য সহ হাইব্রিড প্রাণী | | পাহাড়ের আত্মা | পাহাড়ের দেবতা | 山神 | বিশেষ শিখরের রক্ষক | | জল দানব | সমুদ্রের প্রাণী | 水怪 | সমুদ্র অধ্যায় থেকে আসা জলজ দানব |

যা ব্ল্যাক মিথ অসাধারণভাবে করে তা হলো শানহাইজিংয়ের সমতল, ক্যাটালগ-স্টাইলের বিবরণকে ত্রি-মাত্রিক, অ্যানিমেটেড জীবনে রূপান্তরিত করা। টেক্সটে বলা হয়েছে "একটি ঘোড়ার মতো প্রাণী যার সাদা মাথা এবং বাঘের চিহ্ন রয়েছে।" গেমটি আপনাকে দেখায় এটি আসলে কেমন দেখায় — আপনার দিকে দৌড়াচ্ছে, দাঁত বের করছে, একটি কুয়াশাচ্ছন্ন পাহাড়ের বনভূমিতে।

গেনশিন ইমপ্যাক্ট (原神)

মিহোইয়ের গেনশিন ইমপ্যাক্ট পরিষ্কারভাবে শানহাইজিংয়ের ক্রেডিট দেয় না, কিন্তু প্রভাব সর্বত্র — বিশেষ করে লিয়ুয়ে (璃月) অঞ্চলে, যা চীনা সংস্কৃতি ভিত্তিক।

গেমের বস্তুপদ্ধতি শানহাইজিংয়ের কাছে যাদুকরী বস্তুগুলির ক্ষেত্রে একই রকম: আইটেমগুলি তাদের ভৌগোলিক উত্স এবং উপকরণের সংমিশ্রণ থেকে শক্তি ধারণ করে, যাদুকরী বা তৈরির মাধ্যমে নয়। জুয়েয়ুন কার্স্টের একটি ফুলের বৈশিষ্ট্যগুলি কিংসে গ্রামের একটি ফুলের তুলনায় ভিন্ন, যেমন শানহাইজিং বিভিন্ন পাহাড় থেকে বিভিন্ন খনিজের জন্য ভিন্ন বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করে।

著者について

神話研究家 \u2014 山海経と古代中国宇宙論を専門とする比較神話学者。

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit