Comment le Shanhaijing a inspiré l'art et le design fantastique modernes
Un texte ancien pour des créateurs modernes
Le Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) a deux mille ans, mais il n'a jamais été aussi pertinent pour les artistes et les designers que maintenant. Alors que l'appétit mondial pour la fantasy chinoise grandit — alimenté par des jeux à succès, des animes en streaming et des films internationaux — le Shanhaijing est devenu le texte source principal pour toute une génération d'artistes conceptuels, de designers de personnages et d'illustrateurs.
Ce qui le rend si utile n'est pas seulement son contenu mais aussi son format. Le Shanhaijing fournit des descriptions suffisamment spécifiques pour guider le design tout en étant vagues assez pour permettre la liberté créative. "Une bête comme un renard avec neuf queues" vous donne un point de départ. Ce que vous faites de ce point de départ — la palette de couleurs, la texture, l'ambiance, l'échelle — vous appartient entièrement.
Le pipeline de l'art conceptuel
La production d'art fantastique moderne — que ce soit pour des jeux, des films ou des publications — suit un pipeline : recherche, esquisses, concepts brut, designs raffinés, rendus finaux. Le Shanhaijing s'intègre dans la phase de recherche avec une efficacité inhabituelle car il est, fonctionnellement, un cahier des charges de design écrit il y a deux millénaires.
Un artiste conceptuel travaillant sur une créature pour un jeu comme Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) commencerait par lire l'entrée originale du Shanhaijing. Une créature décrite comme "un oiseau avec un visage humain, avec des marques semblables à un colvert, qui appelle son propre nom" fournit à l'artiste une forme (oiseau), une caractéristique clé (visage humain), une référence de texture (plumage de colvert) et un détail comportemental (appel auto-nommé). Par la suite, l'artiste explore des silhouettes, ajuste la créature pour la lisibilité du gameplay et développe un design final qui est à la fois ancré mythologiquement et visuellement distinctif.
Ce processus a produit certains des designs de créatures les plus frappants dans les jeux modernes. Les boss de Black Myth: Wukong, les Adeptes dans Genshin Impact (原神 Yuánshén), et les créatures dans les jeux mobiles chinois tracent tous leur ADN visuel jusqu'aux entrées du Shanhaijing transformées par la méthodologie contemporaine de l'art conceptuel.
La renaissance de l'illustration fantastique chinoise
Pendant la majeure partie du vingtième siècle, l'illustration fantastique chinoise était relativement marginalisée — éclipsée par les traditions d'art fantastique occidental dominées par des figures comme Frank Frazetta et, plus tard, par des artistes numériques travaillant dans l'esthétique Blizzard/Riot. La mythologie chinoise était parfois référencée dans l'art fantastique occidental, mais généralement filtrée à travers des conventions visuelles occidentales.
À partir de 2010, une génération d'artistes numériques chinois a commencé à développer une esthétique de fantasy chinoise distinctement chinoise — une esthétique qui s'inspirait de la peinture à l'encre traditionnelle (水墨 shuǐmò), des illustrations classiques du Shanhaijing et de l'art mural de Dunhuang (敦煌壁画 Dūnhuáng Bìhuà) tout en utilisant des outils numériques modernes et des techniques de composition.
Le résultat était un langage visuel qui semblait authentiquement chinois sans être antiquaire. Les créatures du Shanhaijing étaient rendues avec des effets atmosphériques empruntés à la peinture de la dynastie Song.