சீன மந்திர கதைகள் மற்றும் நவீன கலை
நவீன kūரியாளர்களுக்கான ஒரு புனித புத்தகம்
ஷான் ஹை ஜிங் (山海经 Shānhǎi Jīng) இரண்டு ஆயிரம் ஆண்டுகள் பழமையானது, ஆனால் இன்று வேலை செய்யும் கலைஞர்களுக்கும் வடிவமைப்பாளர்களுக்கும் இது ஏற்கனவே மாறிவிட்டது. சீன கற்பனைக்கான உலகப் பிடிப்பு - மிகப் பெரிய விளையாட்டு, அலைவரிசை அனிமேஷன் மற்றும் வெளிநாட்டு திரைப்படங்களை ஊக்குவிக்கும் - ஷான் ஹை ஜிங்கைப் பிரதானக் கதை நூலாகக் கொண்ட ஒரு தலைமுறைக்கு வழங்கியுள்ளது.
இதற்கு மிக பயனுள்ளதாகச் செய்யும் சுயலிமை மற்றும் வடிவமைப்பு வசதி இல்லாதது. "ஒன்றின் ஒழுங்கில் ஓர் விலங்கைப் போல 9 வால் கொண்டதாக இருக்கின்றது" உங்களுக்கு ஒரு தொடக்கப் புள்ளி தருகிறது. அந்த தொடக்கப் புள்ளியுடன் நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள் - பரு, உரு, மனநிலை, அளவு - அனைத்தும் உங்கள் விருப்பத்திற்கேற்பவே இருக்கிறது.
கற்பனை கலைப் பதிவியல்
நவீன கற்பனை கலை உருவாக்கம் - விளையாட்டுகள், படங்களுக்கோ அல்லது வெளியீடுகளுக்கோ - ஒரு வரிசையில் செயல்படுகிறது: ஆராய்ச்சி, சிற்பங்கள், கொண்டங்கள், எளிய வடிவமைப்புகள், இறுதி வெளியீடுகள். ஷான் ஹை ஜிங் ஆராய்ச்சி கட்டத்தில் ஒரு அசாதாரண திறனை அடைகிறது, ஏனெனில், இது செயல்படுவதில், இரண்டு ஆயிரமாண்டுகளுக்கு முன் எழுதப்பட்ட வடிவமைப்பு புகாராகும்.
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) போன்ற விளையாட்டுக்கான ஒரு உற்பத்தி கலைஞர், ஷான் ஹை ஜிங்கின் முதன்மை உள்ளீட்டை படிக்க ஆரம்பிக்கும். "ஒரு மனித முகமுள்ள பறவை, ஒன்று மந்திரின் உறுப்பு போல வடிவமைப்புடன் கூடியது, அது அதன் பெயரை கூவேடு" என்பதன் மூலம் கலைஞருக்கு வடிவம் (பறவை), முக்கிய அம்சம் (மனித முகம்), உரு குறித்து (மந்திரின் உறுப்பு) மற்றும் நடத்தை விவரம் (சுய பெயர் கூவேடு) வழங்கப்படுகிறது. அங்கு இருந்து, கலைஞர் உருவங்களை ஆராய்கின்றனர், விளையாட்டுக்கான விளக்கங்களை சேர்க்கின்றனர் மற்றும் காவியத்துடன் கூடிய மற்றும் குறிப்பாக காட்சி அடையாளங்களைக் கொண்ட இறுதி வடிவமைப்பைப் உருவாக்குகின்றனர்.
இந்த செயல்முறை நவீன விளையாட்டுகளில் மிகவும் அழகான விலங்குகள் வடிவமைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளது. Black Myth: Wukong இல் உள்ள வெற்றி, Genshin Impact (原神 Yuánshén) இல் உள்ள Adepti மற்றும் சீன மொபைல் விளையாட்டுகளில் உள்ள உருவங்கள் அனைவரும் ஷான் ஹை ஜிங்கின் உள்ளீடுகளோடு இன்று உள்ள கற்பனை கலை முறைமையில் செயலாக்கத்தை அடையாளமாகக் கொண்டுள்ளது.
சீன கற்பனைப் चित्रणத்தின் வீடுபெறு
முப்பத்தி நூற்றாண்டின் பெரும்பாலும், சீன கற்பனைப் चित्रணம் நான்கு பக்கம் இருக்கிறதா - மேற்கு கற்பனை கலை மரபுகளால் ஆட்சி செய்யப்பட்டு வரும் பாங்கு, இது ஃபிராங்க் ஃப்ராசெட்டா போன்ற நபர்களால் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் பிளிசர்டு/ரியோட் அழகியல் முறை வகைகளில் உள்ள டிஜிட்டல் கலைஞர்கள். சீன புராணங்கள் மேற்கு கற்பனை கலை மீது சில நேரங்களில் குறிப்பிடப்பட்டாலும், அதன் பெரும்பாலும் மேற்கு காட்சி மரபுகள் மூலம் வடிகட்டப்படுகிறது.
2010 ஆம் ஆண்டு பகுதியில், சீன டிஜிட்டல் கலைஞர்களின் ஒரு தலைமுறை தனித்துவமான சீன கற்பனை estética - पारंपरिक इंक पेंटिंग (水墨 shuǐmò), கலைக் காட்சிகள் மற்றும் தன்சுவாங்க் இணையாகக் கொண்டதாகவும், நவீன டிஜிட்டல் கருவிகள் மற்றும் கட்டமைப்பு முறைகளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்க ஆரம்பித்தது.
முடிவில், ஷான் ஹை ஜிங் விலங்குகள் வானொலியின் மூலம், உண்மையான சீன காட்சி மொழியாக உருவாக்கப்பட்டது.
関連記事
கிழக்கு மற்றும் மேற்கு: கலாச்சாரங்களில் மெய்யுள்ள உயிரிகளை ஒப்பிடுதல்
சீன அதிப்பூதங்கள் மற்றும் ஐரோப்பிய அதிப்பூதங்கள், பூங்காற்று மற்றும் ஃபெங்க்ஹுவாங், கிகின் மற்றும் யூனிகார்ன் - கிழக்கு ...
வரைபாடுகளால் நுகர்ந்த ஷான்ஹைஜின்ங்: கலைஞர்கள் கற்பனை செய்தது என்ன
ஷான்ஹைஜின்ங் எளிய வார்த்தைகளால் உருவாக்கப்பட்டிருக்கும். இந்த வார்த்தைகள் குழப்பகரமானவை, மற்றும் இதற்காக கலைஞர்கள் வார்...
வடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட ஷன்ஹைஜிங்: 2000 ஆண்டுகளுக்கு மேல் கலைஞர்கள் காட்டியிருக்கும் யோசனைகள்
முதலில் இருந்த உரை ஓரளவிற்கு வரை ஒரு படம் கூட ஏதுவாக இல்லை. நீங்கள் பார்த்த ஒவ்வொரு ஷன்ஹைஜிங் உயிரிகளின் படமும் யாரும் உ...
சீனப் பழங்கதைகள் மற்றும் கடல்களின் தலைப்பில் உள்ள நூல், அதன் அடிப்படைகள்
மலைகள் மற்றும் கடல்கள் பற்றிய புத்தகம், அதற்கான படிப்பில் நுழைய எப்படி என்பதைப் பார்க்கலாம்....