সাংহাই জিংয়ের প্রাণী আধুনিক ভিডিও গেমে — সাংহাই দৃষ্টিভঙ্গি
দুই হাজার বছরের গেম ডিজাইন
সাংহাইজিং (山海经 Shānhǎi Jīng) মূলত একটি মনস্টার ম্যানুয়াল। এটি শত শত প্রাণীর অবস্থান, দক্ষতা, চেহারা এবং মানব পর্যবেক্ষকদের উপর প্রভাবকে তালিকাভুক্ত করে। এটি প্রতিটি প্রাণীর জন্য একটি বাসস্থান অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করে। এটি এমনকি লুট টেবিলও প্রদান করে — এই প্রাণীর মাংস খান এবং আপনি বিষের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ ক্ষমতা পেয়ে যাবেন; সেই প্রাণীর ত্বক পরলে আপনি নির্ভীক হয়ে যাবেন।
যদি এটি একটি ভিডিও গেম বৈজ্ঞানিক পরীক্ষায় লাগার মত শোনায়, তবে তা কারণ সাংহাইজিং মৌলিকভাবে কোনো ভিডিও গেমের আবিষ্কারের দুই হাজার বছর আগে এই বিন্যাসটি আবিষ্কার করেছিল।
ব্ল্যাক মিথ: উকং — রূপান্তর
ব্ল্যাক মিথ: উকং (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) চীনা পৌরাণিক কাহিনীগুলোকে বৈশ্বিক শ্রোতার কাছে নিয়ে আসার জন্য সবচেয়ে বেশি ভূমিকা রেখেছে। পশ্চিমবঙ্গের যাত্রার উপর ভিত্তি করে, এই গেমটি সাংহাইজিংয়ের প্রাণীর তালিকা থেকে তার বস bosses এবং পরিবেশের ডিজাইনের জন্য ব্যাপকভাবে ধার গ্রহণ করে। আরও জানুন: সাংহাই জিং আধুনিক শিল্পে: প্রাচীন পশুর সাম্প্রতিক চিত্রণ।
খেলোয়াড়রা সাংহাইজিংয়ের বর্ণনায় প্রত্যক্ষভাবে অনুপ্রাণিত হওয়া প্রাণীর বিরুদ্ধে লড়াই করে: বহু মাথার সাপ, অসম্ভব অ্যানাটমির পাথরসদৃশ প্রাণী, এবং পাঠ্যের পাহাড়ের তালিকা থেকে সাধারণ রক্ষকদের। গেমটির ভিজ্যুয়াল ডিজাইন টিমটি গৌরবময় সাংহাইজিং চিত্রায়ন অধ্যয়ন করেছে এবং তাদের 3D মডেলে অনুবাদ করেছে এমন এক Fidelity, যা প্রথমবারের মতো এসব প্রাণীর চিত্রিত করার চেষ্টা করা মিং রাজবংশের শিল্পীদেরও বিস্মিত করতো।
ব্ল্যাক মিথ: উকং এমন কিছু প্রমাণ করেছে যা চীনা গেমিং শিল্প দীর্ঘকাল ধরে সন্দেহ করছিল: চীনা পৌরাণিক কাহিনী একটি নিস্তার বাজার নয়। এটি একটি সর্বজনীন আকর্ষণ। যখন ব্রাজিলে একটি খেলোয়াড় টাওতিয়ের (饕餮 tāotiè) দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বসের বিরুদ্ধে লড়াই করে, তখন তাদের চীনা শিল্প ইতিহাসের দুই হাজার বছরের ইতিহাস জানার প্রয়োজন হয় না। প্রাণীর ডিজাইন — একটি বিশাল মুখ যা মূলত মুখ এবং অরাহীন ক্ষুধায় চালিত — প্রতিটি সাংস্কৃতিক সীমা অতিক্রম করে।
জেনশিন ইম্প্যাক্ট: বৈশ্বিক গেটওয়ে
মিহোইয়ের জেনশিন ইম্প্যাক্ট (原神 Yuánshén) এক ভিন্ন পন্থা অবলম্বন করেছে, সাংহাইজিং দ্বারা অনুপ্রাণিত প্রাণীসমূহকে এমন একটি মুক্ত বিশ্বে বুনে দিয়েছে যেটি এমন খেলোয়াড়দের কাছে প্রবেশযোগ্য যারা হয়তো চীনা পৌরাণিক কাহিনী শুনেননি। গেমটির লিয়ুয়েট অঞ্চল আসলে চীনা পৌরাণিক ভূগোলের একটি প্রেমপত্র — পাহাড় যা সাংহাইজিংয়ের বর্ণনাকে প্রতিধ্বনিত করে, প্রাণী যা এর মনস্টার ক্যাটালগ থেকে নেয়, এবং একটি ন্যারেটিভ স্ট্রাকচার যা দেবতাদের চুক্তি এবং আকাশগত প্রশাসনের ধারণার চারপাশে তৈরি।
লিয়ুয়েটের অ্যাডপ্টি (仙人 xiānrén) মূলত তাওবাদী পৌরাণিক কাহিনীর অমররা, এমন beings যারা আধ্যাত্মিক সংস্কৃতির মাধ্যমে মানব সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করেছেন। কয়েকজন সরাসরি সাংহাইজিং দ্বারা অনুপ্রাণিত প্রাণী রূপ ধারণ করেছেন — কিলিন (麒麟 qílín), কাক, ড্রাগন। চরিত্র গন্যু স্পষ্টভাবে এক আধা-কিলিন, সাংহাইজিংয়ের সবচেয়ে শুভ প্রাণীদের মধ্যে একটি একটি খেলার উদ্যোগে নিয়ে এসেছে।
জেনশিন ইম্প্যাক্টের প্রতিভা হচ্ছে প্রবেশযোগ্যতা। এটি খেলোয়াড়দের চীনা পৌরাণিক কাহিনী সম্পর্কে বক্তৃতা দেয় না। এটি তাদের এটি অন্বেষণের সুযোগ দেয় — এর দৃশ্যপটের মধ্য দিয়ে হাঁটুন।
関連記事
হলিউডে চীনা পৌরাণিক কাহিনী: মুলান থেকে শাং-চি — শানহাই পরিপ্রেক্ষিত
পশ্চিমা বিনোদন দ্বারা চীনা দন্তকথা ও কিংবদন্তিগুলোর অভিযোজন (এবং কখনো কখনো বিকৃতি) কিভাবে ঘটছে।...
আধুনিক শিল্পীরা পর্বত ও সাগরের ক্লাসিক নতুনভাবে রূপকল্পিত করছেন
আধুনিক চিত্রশিল্পী, শিল্পকার, এবং ডিজিটাল শিল্পীরা শানহাইজিংকে ধুলোমোড়া পাণ্ডুলিপি থেকে জীবন্ত ভিজ্যুয়াল আর্টে পরিণত ক...
আধুনিক শিল্পে শানহাই জিং: প্রাচীন প্রাণীর সমকালীন চিত্রণ — শানহাই দৃষ্টিভঙ্গি
আধুনিক শিল্পীরা ২০০০ বছরের পুরনো পুরাণের সৃষ্টি পুনরাবিষ্কার করছেন — শানহাই জিংয়ের ভিজ্যুয়াল রেনেসাঁ।...
ভিডিও গেম এবং অ্যানিমেতে শানহাইজিং
গেমিং এবং অ্যানিমেশনের ক্ষেত্রে ২০০০ বছরের পুরনো শানহাইজিং যে সবচেয়ে জনপ্রিয় উপাদান হয়ে উঠেছে, তা অবাক করার মতো নয়।...