Dos mil años de diseño de juegos
El Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) es, en esencia, un manual de monstruos. Cataloga cientos de criaturas con sus ubicaciones, habilidades, apariencias y efectos sobre los observadores humanos. Asigna a cada criatura una zona de hábitat y atributos específicos. Incluso proporciona tablas de botín: come la carne de esta criatura y obtendrás inmunidad al veneno; Usa la piel de esa criatura y te volverás valiente.
Si eso suena exactamente como un bestiario de videojuegos, es porque los Shanhaijing esencialmente inventaron el formato dos mil años antes de que alguien inventara los videojuegos.
Mito negro: Wukong: el avance
Ningún juego ha hecho más para llevar la mitología china a audiencias globales que Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Basado en Journey to the West, el juego se basa en gran medida en el catálogo de criaturas de Shanhaijing por sus encuentros con jefes y su diseño ambiental. Explore más a fondo: Shanhai Jing en el arte moderno: ilustraciones contemporáneas de bestias antiguas.
Los jugadores luchan contra criaturas directamente inspiradas en las descripciones de Shanhaijing: serpientes de múltiples cabezas, bestias parecidas a piedras con anatomías imposibles y guardianes divinos extraídos de los catálogos de montañas del texto. El equipo de diseño visual del juego estudió ilustraciones clásicas de Shanhaijing y las tradujo a modelos 3D con una fidelidad que habría asombrado a los artistas de la dinastía Ming que intentaron por primera vez dibujar estas criaturas.
Black Myth: Wukong demostró algo que la industria del juego china había sospechado durante mucho tiempo: la mitología china no es un nicho de mercado. Es un sorteo universal. Cuando un jugador en Brasil lucha contra un jefe inspirado en el Taotie (饕餮 tāotiè), no necesita conocer dos mil años de historia del arte chino para encontrar el encuentro emocionante. El diseño de la criatura (un rostro enorme que es principalmente boca, impulsado por un hambre insaciable) se comunica a través de todas las fronteras culturales.
Impacto de Genshin: la puerta de entrada global
Genshin Impact de MiHoYo (原神 Yuánshén) adoptó un enfoque diferente, tejiendo criaturas inspiradas en Shanhaijing en un mundo abierto accesible para jugadores que quizás nunca hayan oído hablar de la mitología china. La región de Liyue del juego es esencialmente una carta de amor a la geografía mitológica china: montañas que hacen eco de las descripciones de Shanhaijing, criaturas que se basan en su bestiario y una estructura narrativa construida alrededor del concepto de contratos divinos y burocracia celestial.
Los Adepti (仙人 xiānrén) de Liyue son esencialmente los inmortales de la mitología taoísta, seres que han trascendido las limitaciones humanas a través del cultivo espiritual. Varios adoptan formas animales directamente inspiradas en el Shanhaijing: el Qilin (麒麟 qílín), la grulla y el dragón. El personaje Ganyu es explícitamente un medio Qilin, lo que lleva a una de las bestias más auspiciosas de Shanhaijing al contexto de un juego jugable.
La genialidad de Genshin Impact es la accesibilidad. No sermonea a los jugadores sobre la mitología china. Les permite explorarlo: caminar por sus paisajes, luchar contra sus criaturas, hacerse amigos de sus inmortales. Cuando un jugador ha pasado cien horas en Liyue, ha absorbido más conocimiento mitológico chino que el que proporcionan la mayoría de los cursos universitarios.
##Honor de Reyes y la Revolución Móvil
Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), el juego móvil más jugado del mundo por ingresos, extrae su lista de personajes en gran medida de la mitología china. Los jugadores pueden controlar a Nüwa (女娲 Nǚwā), la diosa creadora, Houyi (后羿 Hòuyì), el arquero divino, y el Zorro de Nueve Colas (九尾狐 jiǔwěihú), todos representados como personajes multijugador competitivos con habilidades asignadas a sus atributos mitológicos.
Las habilidades de Nüwa implican creación y restauración. Houyi es un distribuidor de daños a distancia. El Zorro de Nueve Colas utiliza el encanto y el engaño. El juego traduce la identidad mitológica en mecánicas de juego con una precisión sorprendente, asegurando que los jugadores entiendan intuitivamente el papel mitológico de cada personaje incluso sin una explicación explícita.
El Shanhaijing como recurso de diseño de juegos
Los diseñadores de juegos que trabajan con material de Shanhaijing han notado que el texto se adapta muy bien a la adaptación del juego. Cada entrada de criatura proporciona:
- Descripción visual: suficientes detalles para crear un concepto, suficiente ambigüedad para la libertad creativa - Información de hábitat: ubicación de criaturas específica del bioma, perfecta para el diseño de mundo abierto - Palabras clave de habilidad: poderes proféticos, asociaciones elementales, habilidades de transformación - Efectos relevantes para el jugador: consumir varias criaturas otorga beneficios o inmunidades específicasBásicamente, el texto proporciona cartas de criaturas que un diseñador de juegos moderno podría incluir en un documento de diseño con una adaptación mínima. Los autores de Shanhaijing no sabían que estaban escribiendo una biblia de juego, pero produjeron una de las mejores jamás escritas.Impacto cultural
El canal de juegos se ha convertido en la principal forma en que los jóvenes de todo el mundo encuentran la mitología china. Un adolescente en Alemania que nunca ha leído una página del Shanhaijing puede identificar un Qilin, explicar qué es un Kunpeng (鲲鹏 kūnpéng) y describir el rasgo definitorio del Taotie, porque primero encontró estas criaturas en los juegos y luego las buscó.
Esta inversión (los juegos impulsan el interés literario y no al revés) habría parecido absurda hace veinte años. Pero representa la expansión más significativa de la conciencia mitológica china en la era moderna. El Shanhaijing pasó dos mil años como texto de estudiosos. Los videojuegos lo han convertido en un bien cultural mundial en menos de una década.