ビデオゲームとアニメ

山海経のゲームとアニメにおける影響

2018年頃、不思議なことが起きました。主に中国のゲーム開発者やアニメスタジオが中心ですが、徐々に日本や西洋の会社も加わり、2000年前の地理的なカタログをコンテンツとして掘り起こし始めました。山海経(山海経、Shān Hǎi Jīng)は、中国の学生が歴史の授業で脚注として触れるテキストですが、突然、エンターテインメント界で最も人気のある知的財産になりました。

正直に言うと?これは完全に理にかなっています。山海経は、誰かが2000年前に書いたゲームデザイン文書のようなものだからです。

山海経がゲームに適している理由

ゲームデザイナーが必要なものを考えてみてください:

- 独特なビジュアルデザインを持つユニークな生物の大規模なベストiary - 名前が付けられた場所を含む世界地図、各地には特定の特徴がある - 生物と場所を結びつける伝承システム - 特定の特性を持つアイテム(この毛皮を着て防御、これを食べて力を得る) - パワースケーリングシステム(頭が多いほど強力) - 特定の場所を守るボス級の生物

山海経は、これらすべてを備えています。地理的に整然としており(山、海、地域)、各地には独自の植物と動物が存在し、各生物には特定の能力と弱点があり、全体が一貫性を持っているため、まとまった世界として感じられます。

ゲームデザイナーがこれより優れた素材を作ろうとしたとしても、成功しなかったでしょう。

主なゲーム

黒神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

2024年にリリースされる黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)は、中国の神話がゲームにおいて重要な瞬間を迎える作品です。ゲームは主に西遊記(Journey to the West)からインスピレーションを受けていますが、そのクリーチャーデザインは山海経から大きな影響を受けています。

ゲームのベストiaryには、山海経のエントリーからの直接的な適応が含まれています:

| ゲームの生物 | 山海経の出典 | 中国語 | 説明 | |---------------|--------------|--------|------| | 様々な妖怪 | 山海経の獣 | 妖怪 | 動物と人間の特徴を持つハイブリッド生物 | | 山の精霊 | 山の神 | 山神 | 特定の峰を守る守護者 | | 水の悪魔 | 海の生物 | 水怪 | 海の章からの水生モンスター |

黒神話が素晴らしいのは、山海経の平面的でカタログ風の説明を三次元のアニメーション的な存在に翻訳することです。テキストには「白い頭と虎の模様を持つ馬のような獣」と書かれています。このゲームは、その実際の姿を見せてくれるのです — 霧のかかった山の森の中を牙をむき出しにして走ってきます。

原神 (Genshin Impact)

MiHoYoの原神(Genshin Impact)は、山海経を明示的にクレジットしていませんが、その影響は至るところに見られます — 特に中国文化を基にした璃月(Liyue)地域において。

ゲームのアーティファクトシステムは、山海経の魔法の物体に対するアプローチを反映しています:アイテムは地理的な起源や素材の構成から力を得ており、魔法や作成からではありません。例えば、絶雲カーストからの花は青策村からの花とは異なる特性を持っており、山海経もまた異なる山からの鉱物に異なる特性を割り当てています。

著者について

神話研究家 \u2014 山海経と古代中国宇宙論を専門とする比較神話学者。

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