Makhluk Shanhai Jing dalam Permainan Video Modern — Perspektif Shanhai

Dua Ribu Tahun Reka Bentuk Permainan

Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) pada dasarnya adalah panduan monster. Ia mencatat ratusan makhluk beserta lokasi, keupayaan, penampilan, dan kesannya terhadap pemerhati manusia. Ia memberikan setiap makhluk zon habitat dan atribut khusus. Ia bahkan menyediakan jadual loot — makan daging makhluk ini dan anda mendapat kekebalan terhadap racun; memakai kulit makhluk itu dan anda menjadi tidak takut.

Jika ia terdengar seperti bestiary permainan video, itu kerana Shanhaijing pada dasarnya mencipta format tersebut dua ribu tahun sebelum sesiapa mencipta permainan video.

Black Myth: Wukong — Terobosan

Tiada permainan yang lebih berjaya memperkenalkan mitologi Cina kepada penonton global daripada Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Berdasarkan cerita Perjalanan ke Barat, permainan ini sangat terinspirasi oleh katalog makhluk Shanhaijing untuk pertarungan bos dan reka bentuk alam sekeliling. Terokai lebih lanjut: Shanhai Jing dalam Seni Modern: Ilustrasi Kontemporari Makhluk Purba.

Pemain melawan makhluk yang diilhamkan secara langsung oleh deskripsi Shanhaijing: ular berkepala banyak, makhluk batu dengan anatomi yang mustahil, dan penjaga ilahi yang diambil dari katalog gunung teks tersebut. Pasukan reka bentuk visual permainan ini mengkaji ilustrasi klasik Shanhaijing dan menterjemahkannya ke dalam model 3D dengan ketepatan yang akan mengejutkan para artis dinasti Ming yang pertama kali cuba melukis makhluk-makhluk ini.

Black Myth: Wukong membuktikan sesuatu yang lama disyaki oleh industri permainan Cina: mitologi Cina bukanlah pasaran niche. Ia adalah tarikan universal. Apabila seorang pemain di Brazil melawan bos yang diilhamkan oleh Taotie (饕餮 tāotiè), mereka tidak perlu mengetahui dua ribu tahun sejarah seni Cina untuk merasakan pertembungan yang mendebarkan. Reka bentuk makhluk tersebut — wajah besar yang kebanyakannya adalah mulut, didorong oleh kelaparan yang tidak dapat dikawal — berkomunikasi merentasi setiap batas budaya.

Genshin Impact: Gerbang Global

Genshin Impact (原神 Yuánshén) oleh MiHoYo mengambil pendekatan yang berbeza, mengaitkan makhluk yang diilhamkan oleh Shanhaijing ke dalam dunia terbuka yang dapat diakses oleh pemain yang mungkin tidak pernah mendengar tentang mitologi Cina. Kawasan Liyue dalam permainan ini sebenarnya adalah surat cinta kepada geografi mitologi Cina — gunung-gunung yang menggambarkan deskripsi Shanhaijing, makhluk-makhluk yang diambil dari bestiarynya, dan struktur naratif yang dibangun di sekitar konsep kontrak ilahi dan birokrasi celestial.

Adepti (仙人 xiānrén) di Liyue pada asasnya adalah makhluk abadi dari mitologi Daoisme, entiti-entiti yang telah melampaui batasan manusia melalui pemupukan spiritual. Beberapa mengambil bentuk haiwan yang diilhamkan secara langsung oleh Shanhaijing — Qilin (麒麟 qílín), burung kren, naga. Watak Ganyu secara eksplisit adalah separuh-Qilin, membawa salah satu makhluk yang paling bertuah dari Shanhaijing ke dalam konteks permainan yang boleh dimainkan.

Kejeniusannya Genshin Impact adalah kebolehcapaian. Ia tidak memberi ceramah kepada pemain tentang mitologi Cina. Ia membolehkan mereka menerokainya — berjalan melalui lanskapnya, melawan makhluk-makhluknya, bersahabat dengan makhluk abadi. Sebelum seorang pemain menghabiskan seratus jam di Liyue, mereka telah menyerap lebih banyak pengetahuan mitologi Cina daripada kebanyakan kursus universiti yang sediakan.

Honor of Kings dan Revolusi Mudah Alih

Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), permainan mudah alih yang paling banyak dimainkan di dunia dari segi pendapatan, menarik senarai wataknya dengan mendalam dari mitologi Cina. Pemain boleh mengawal Nüwa (女娲 Nǚwā) dewi pencipta, Houyi (后羿 Hòuyì) pemanah ilahi, dan Rubah Ekor Sembilan (九尾狐 jiǔwěihú) — semuanya ditampilkan sebagai watak multiplayer kompetitif dengan keupayaan yang dipetakan kepada atribut mitologi mereka.

Keupayaan Nüwa melibatkan penciptaan dan pemulihan. Houyi adalah pengedar kerosakan jarak jauh. Rubah Ekor Sembilan menggunakan daya tarikan dan penipuan. Permainan ini menerjemahkan identiti mitologi ke dalam mekanik permainan dengan ketepatan yang mengejutkan, memastikan bahawa pemain secara intuitif memahami peranan mitologi setiap watak walaupun tanpa penjelasan yang jelas.

Shanhaijing sebagai Sumber Reka Bentuk Permainan

Pereka permainan yang bekerja dengan bahan Shanhaijing telah mencatat bahawa teks ini sangat sesuai untuk adaptasi permainan. Setiap entri makhluk menyediakan:

- Penerangan visual: cukup detail untuk mencipta konsep, cukup ambigu untuk kebebasan kreatif - Informasi habitat: penempatan makhluk mengikut bioma, sesuai untuk reka bentuk dunia terbuka - Kata kunci keupayaan: kuasa ramalan, hubungan elemen, keupayaan transformasi - Kesan berkaitan pemain: memakan pelbagai makhluk memberikan buff atau kekebalan tertentu

Teks ini pada asasnya menyediakan kad makhluk yang boleh dimasukkan oleh pereka permainan moden ke dalam dokumen reka bentuk dengan penyesuaian yang minimum. Penulis Shanhaijing tidak tahu bahawa mereka sedang menulis sebuah alkitab permainan, tetapi mereka menghasilkan salah satu yang terbaik yang pernah ditulis.

Kesan Budaya

Paip permainan telah menjadi cara utama orang muda di seluruh dunia berhadapan dengan mitologi Cina. Seorang remaja di Jerman yang tidak pernah membaca sepatah perkataan pun dari Shanhaijing boleh mengenali Qilin, menerangkan apa itu Kunpeng (鲲鹏 kūnpéng), dan menggambarkan ciri khas Taotie — kerana mereka menemui makhluk-makhluk ini dalam permainan terlebih dahulu dan mencarinya kemudian.

Pembalikan ini — permainan yang mendorong minat sastera dan bukannya sebaliknya — mungkin kelihatan tidak masuk akal dua puluh tahun lalu. Tetapi ia mewakili pengembangan kesedaran mitologi Cina yang paling signifikan dalam era moden. Shanhaijing menghabiskan dua ribu tahun sebagai teks para sarjana. Permainan video telah menjadikannya aset budaya global dalam masa kurang daripada satu dekade.

---

Anda mungkin juga menikmati:

- Burung Berkepala Sembilan: Teror Langit - Nüwa Mencipta Kemanusiaan: Mengukir Manusia dari Tanah Kuning - Shanhai Jing dalam Seni Modern: Ilustrasi Kontemporari Makhluk Purba — Perspektif Shanhai

Tentang Penulis

신화 연구가 \u2014 산해경 전문 비교 신화학자.

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit