Shanhaijing nos Video Games e Anime
Algo estranho aconteceu por volta de 2018. Desenvolvedores de jogos e estúdios de anime — principalmente chineses, mas cada vez mais japoneses e ocidentais — começaram a explorar um catálogo geográfico com 2.000 anos para obter conteúdo. O Shanhaijing (山海经, Shān Hǎi Jīng), um texto que a maioria dos estudantes chineses conhece apenas como uma nota de rodapé nas aulas de história, de repente se tornou a propriedade intelectual mais popular no entretenimento.
E, honestamente? Faz todo sentido. O Shanhaijing é basicamente um documento de design de jogo que alguém escreveu há dois milênios.
Por que o Shanhaijing Funciona para Jogos
Pense no que um designer de jogos precisa:
- Um grande bestiário de criaturas únicas com designs visuais distintos - Um mapa-múndi com locais nomeados, cada um com características específicas - Um sistema de lore que conecta criaturas a locais - Itens com propriedades específicas (use esta pele para proteção, coma esta planta para obter poder) - Um sistema de escalonamento de poder (mais cabeças = mais poderoso) - Criaturas em nível de chefão guardando locais específicosO Shanhaijing tem tudo isso. Está organizado geograficamente (montanhas, mares, regiões), cada local tem flora e fauna únicas, cada criatura tem habilidades e fraquezas específicas, e o todo é internamente consistente o bastante para parecer um mundo coerente.
Nenhum designer de jogos poderia ter criado uma fonte melhor se tivesse tentado.
Os Principais Jogos
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空)
O lançamento em 2024 de Black Myth: Wukong pela Game Science foi um marco para a mitologia chinesa nos jogos. Embora o jogo se baseie principalmente em Jornada ao Oeste (西游记, Xī Yóu Jì), o design das criaturas puxa fortemente do Shanhaijing.
O bestiário do jogo inclui criaturas que são adaptações diretas das entradas do Shanhaijing:
| Criatura do Jogo | Fonte no Shanhaijing | Chinês | Descrição | |--------------------------|-------------------------|---------|---------------------------------------------| | Diversos yaoguai | Feras do Shanhaijing | 妖怪 | Criaturas híbridas com características animal-humana | | Espíritos das montanhas | Deuses das montanhas | 山神 | Guardiões de picos específicos | | Demônios aquáticos | Criaturas marinhas | 水怪 | Monstros aquáticos dos capítulos do mar |O que Black Myth faz brilhantemente é traduzir as descrições planas e em formato de catálogo do Shanhaijing em seres tridimensionais e animados. O texto diz "uma fera como um cavalo com cabeça branca e marcas de tigre". O jogo mostra como isso realmente é — correndo em sua direção, dentes à mostra, numa floresta nebulosa na montanha.
Genshin Impact (原神)
Genshin Impact, da MiHoYo, não credita explicitamente o Shanhaijing, mas a influência está em todo lugar — especialmente na região de Liyue (璃月, Lí Yuè), que é baseada na cultura chinesa.
O sistema de artefatos do jogo reflete a abordagem do Shanhaijing a objetos mágicos: os itens derivam seu poder da origem geográfica e da composição material, não de encantamentos ou criação. Uma flor do Karst de Jueyun tem propriedades diferentes de uma flor da Vila Qingce, assim como o Shanhaijing atribui propriedades diferentes a minerais de diferentes montanhas.