Dois Mil Anos de Design de Jogos
O Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) é, em sua essência, um manual de monstros. Ele cataloga centenas de criaturas com suas localizações, habilidades, aparências e efeitos sobre os observadores humanos. Ele atribui a cada criatura uma zona de habitat e atributos específicos. Inclui até tabelas de loot — coma a carne desta criatura e você ganha imunidade ao veneno; use a pele daquela criatura e você se torna destemido.
Se isso soa exatamente como um bestiário de videogame, é porque o Shanhaijing essencialmente inventou o formato dois mil anos antes que alguém inventasse os videogames.
Black Myth: Wukong — O Marco
Nenhum jogo fez mais para trazer a mitologia chinesa ao público global do que Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Baseado em "Viagem ao Ocidente" (Journey to the West), o jogo se inspira fortemente no catálogo de criaturas do Shanhaijing para seus encontros com chefes e design ambiental. Explore mais: Shanhaijing na Arte Moderna: Ilustrações Contemporâneas de Bestas Antigas.
Os jogadores lutam contra criaturas diretamente inspiradas nas descrições do Shanhaijing: serpentes de múltiplas cabeças, bestas semelhantes a pedras com anatomias impossíveis e guardiões divinos extraídos dos catálogos montanhosos do texto. A equipe de design visual do jogo estudou ilustrações clássicas do Shanhaijing e as traduziu em modelos 3D com uma fidelidade que teria espantado os artistas da dinastia Ming que tentaram desenhar essas criaturas pela primeira vez.
Black Myth: Wukong provou algo que a indústria de jogos chinesa suspeitava há muito tempo: a mitologia chinesa não é um mercado de nicho. É um atrativo universal. Quando um jogador no Brasil enfrenta um chefe inspirado pelo Taotie (饕餮 tāotiè), ele não precisa conhecer dois mil anos de história da arte chinesa para achar o encontro emocionante. O design da criatura — um rosto enorme que é principalmente uma boca, movido por uma fome insaciável — comunica-se através de todas as fronteiras culturais.
Genshin Impact: O Portal Global
Genshin Impact (原神 Yuánshén) da MiHoYo adotou uma abordagem diferente, entrelaçando criaturas inspiradas no Shanhaijing em um mundo aberto acessível a jogadores que podem nunca ter ouvido falar da mitologia chinesa. A região de Liyue do jogo é essencialmente uma carta de amor à geografia mitológica chinesa — montanhas que ecoam as descrições do Shanhaijing, criaturas que se baseiam em seu bestiário e uma estrutura narrativa construída em torno do conceito de contratos divinos e burocracia celestial.
Os Adepti (仙人 xiānrén) de Liyue são essencialmente os imortais da mitologia taoísta, seres que transcenderam as limitações humanas através da cultura espiritual. Vários assumem formas animais diretamente inspiradas no Shanhaijing — o Qilin (麒麟 qílín), a garça, o dragão. A personagem Ganyu é explicitamente uma metade-Qilin, trazendo uma das criaturas mais auspiciosas do Shanhaijing para um contexto de jogo jogável.
A genialidade de Genshin Impact é a acessibilidade. O jogo não dá palestras aos jogadores sobre mitologia chinesa. Permite que eles a explorem — caminhar através de sua paisagem...