आधुनिकCreators के लिए एक प्राचीन ग्रंथ
शानहाईजिंग (山海经 Shānhǎi Jīng) दो हजार साल पुराना है, लेकिन यह वर्तमान में काम कर रहे कलाकारों और डिज़ाइनरों के लिए पहले से ज्यादा प्रासंगिक है। जब चीनी फेंटेसी के लिए वैश्विक रुचि बढ़ रही है - जो ब्लॉकबस्टर खेलों, स्ट्रीमिंग एनीमे और अंतरराष्ट्रीय फिल्म द्वारा प्रेरित है - शानहाईजिंग पूरी तरह से कॉन्सेप्ट आर्टिस्टों, चरित्र डिज़ाइनरों और चित्रकारों की एक पूरी पीढ़ी के लिए प्राथमिक स्रोत ग्रंथ बन गया है।
इसकी उपयोगिता का कारण यह है कि इसका सामग्री ही नहीं बल्कि इसका प्रारूप भी इसे खास बनाता है। शानहाईजिंग उन विवरणों को प्रदान करता है जो डिज़ाइन को मार्गदर्शित करने के लिए पर्याप्त विशिष्ट होते हैं लेकिन रचनात्मक स्वतंत्रता की अनुमति देने के लिए पर्याप्त अस्पष्ट होते हैं। "नौ पूंछों वाला एक लोमड़ी जैसा जानवर" आपको एक प्रारंभिक बिंदु देता है। उस प्रारंभिक बिंदु के साथ आप क्या करते हैं - रंग पैलेट, बनावट, मूड, स्केल - पूरी तरह से आपके हाथ में है।
कॉन्सेप्ट आर्ट पाइपलाइन
आधुनिक फैंटेसी आर्ट उत्पादन - चाहे वह खेलों, फिल्मों, या प्रकाशन के लिए हो - एक पाइपलाइन का अनुसरण करता है: शोध, थंबनेल, मोटे कॉन्सेप्ट, परिष्कृत डिज़ाइन, अंतिम रेंडर। शानहाईजिंग शोध चरण में असामान्य प्रभावशीलता के साथ समाहित होता है क्योंकि यह, कार्यात्मक रूप से, दो सहस्राब्दी पहले लिखा गया एक डिज़ाइन ब्रीफ है।
एक कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट जो "ब्लैक मिथ: वुकोंग" (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) जैसे खेल के लिए एक जीव पर काम कर रहा है वह शानहाईजिंग के मूल प्रविष्टि को पढ़ने से शुरू करेगा। "मनुष्य के चेहरे वाला एक पक्षी, मौसिखाता जो अपनी ही नाम पुकारता है" कलाकार को रूप (पक्षी), प्रमुख विशेषता (मनुष्य का चेहरा), बनावट संदर्भ (मौसिखाता का रंग), और व्यवहारिक विवरण (स्वयं नामकरण) प्रदान करता है। इसके बाद, कलाकार सिल्हूट का अन्वेषण करता है, खेल की पठनीयता के लिए जीव का आकार बदलता है, और एक अंतिम डिज़ाइन विकसित करता है जो पौराणिक रूप से आधारित और दृश्य रूप से विशिष्ट दोनों होता है।
इस प्रक्रिया ने आधुनिक खेलों में कुछ सबसे प्रभावशाली जीव डिज़ाइन उत्पन्न किए हैं। "ब्लैक मिथ: वुकोंग" के बॉस, "गेनशिन इम्पैक्ट" में एडप्टि (原神 Yuánshén), और चीनी मोबाइल खेलों में जीव सभी शानहाईजिंग प्रविष्टियों की दृश्य डीएनए से जुड़े हैं जो समकालीन कॉन्सेप्ट आर्ट पद्धति के माध्यम से संसाधित होते हैं।
चीनी फैंटेसी चित्रण का पुनरुत्थान
बीसवीं शताब्दी के अधिकांश समय तक, चीनी फैंटेसी चित्रण अपेक्षाकृत हाशिये पर था - पश्चिमी फैंटेसी कला परंपराओं द्वारा छाया गया जो फ्रैंक फराजेटा जैसे व्यक्तियों द्वारा नियंत्रित था और बाद में ब्लीज़ार्ड/रियोट सौंदर्य में काम करने वाले डिजिटल कलाकारों द्वारा। पश्चिमी फैंटेसी कला में कभी-कभी चीनी पौराणिक कथा का संदर्भ मिलता था, लेकिन आमतौर पर पश्चिमी दृश्य परंपराओं के माध्यम से।
2010 के आसपास, चीनी डिजिटल आर्टिस्टों की एक पीढ़ी ने एक विशेष रूप से चीनी फैंटेसी सौंदर्य विकसित करना शुरू किया - जो पारंपरिक स्याही चित्रकला (水墨 shuǐmò), शानहाईजिंग की शास्त्रीय चित्रण, और दुनहुआंग भित्ति कला (敦煌壁画 Dūnhuáng Bìhuà) से उठाया गया था जबकि आधुनिक डिजिटल उपकरणों और रचना तकनीकों का उपयोग किया गया था।
इसका परिणाम एक दृश्य भाषा थी जो प्रामाणिक रूप से चीनी महसूस होती थी बिना पुरातन के। शानहाईजिंग के जीवों को सांग राजवंश की परिदृश्य चित्रकला से उधार ली गई वातावरणीय प्रभावों के साथ प्रस्तुत किया गया, लेकिन आधुनिक डिजिटल चित्रण की नाटकीय प्रकाश और सामग्री प्रस्तुति के साथ। इस संघटन ने कुछ नया बनाया - एक चीनी फैंटेसी सौंदर्य जो उन पश्चिमी परंपराओं के साथ समान शर्तों पर प्रतिस्पर्धा कर सकता था जो दशकों से वैश्विक फैंटेसी कला को नियंत्रित करती थीं। यह शानहाई जिंग पढ़ने के लिए कैसे: एक शुरुआत का गाइड से जुड़ता है।
टैटू और फैशन डिजाइन
शानहाईजिंग का प्रभाव मनोरंजन कला से व्यक्तिगत व्यक्तित्व में बढ़ता है। चीनी पौराणिक जीव - खासकर किलिन (麒麟 qílín), नौ-पंजे वाली लोमड़ी (九尾狐 jiǔwěihú), और कुं पेंग (鲲鹏 kūnpéng) - वैश्विक टैटू उद्योग में बढ़ते हुए लोकप्रिय विषय बन गए हैं।
ये डिज़ाइन शास्त्रीय चित्रण के ईमानदारी से पुनरुत्पादन से लेकर कट्टर रीइंटरप्रेटेशन तक होते हैं जो शानहाईजिंग जीवों को समकालीन कला शैलियों के साथ जोड़ते हैं - ज्यामितीय, न्यूनतम, जलरंग, बायोमैकेनिकल। प्रत्येक शैली स्रोत सामग्री के अलग-अलग पहलुओं को प्रकट करती है, यह साबित करते हुए कि शानहाईजिंग के जीवों के विवरण ऐसे लचीले होते हैं कि ये लगभग किसी भी दृश्य उपचार का समर्थन कर सकते हैं।
फैशन डिजाइनरों ने भी शानहाईजिंग को खोजा है। चीनी लक्जरी ब्रांडों और स्वतंत्र डिजाइनरों ने कपड़े, एक्सेसरीज़, और वस्त्र डिजाइन में पौराणिक जीवों के रूपांकनों को शामिल किया है - कभी-कभी नाज़ुक पैटर्न तत्वों के रूप में, कभी-कभी bold statement pieces के रूप में जो जैकेट के सामने अपने टाओटिए (饕餮 tāotiè) के चेहरे को रखते हैं।
डिजिटल आर्ट समुदाय
आर्टस्टेशन, पिक्सिव, और चीनी साइटों जैसे LOFTER और बििलिबिली जैसे प्लेटफार्मों पर शानहाईजिंग से प्रेरित काम करने वाले कलाकारों का विशाल समुदाय है। "शानहाईजिंग जीव पुन: डिज़ाइन" जैसे विषयों के साथ मासिक कला चुनौतियाँ विश्व भर के कलाकारों से हजारों प्रविष्टियों को आकर्षित करती हैं, जिससे शानहाईजिंग इंटरनेट पर सबसे सक्रिय रूप से चित्रित ग्रंथों में से एक बन जाता है।
यह समुदाय-संचालित चित्रण प्रक्रिया एक फीडबैक लूप बनाती है: कलाकार अपनी व्याख्या पोस्ट करते हैं, अन्य कलाकार उन्हें देखते हैं, अपने संस्करण विकसित करते हैं, और प्रत्येक जीव की दृश्य शब्दावली वास्तविक समय में विकसित होती है। शानहाईजिंग का बिफांग (毕方 bìfāng) - एक एक-पैर वाला आग का पक्षी जिसे ऐतिहासिक रूप से अपेक्षाकृत कम कलाकारों ने ध्यान में लिया है - डिजिटल आर्ट समुदायों में एक लोकप्रिय विषय बन गया है आंशिक रूप से क्योंकि इसका असामान्य डिज़ाइन - एक पैर, सारस-समान शरीर, आग के साथ संबंध - मजबूत दृश्य विरोधाभास और रचनात्मक रुचि प्रदान करता है।
यह क्यों काम करता है
शानहाईजिंग एक आधुनिक कला संसाधन के रूप में सफल हुआ है उसी कारण से कि यह एक प्राचीन ग्रंथ के रूप में सफल हुआ है: यह तथ्यों की आत्मविश्वास के साथ असंभव को सूचीबद्ध करता है। यह अपने जीवों को दूर से प्रशंसा करने के लिए फैंटेसी के रूप में प्रस्तुत नहीं करता। यह उन्हें दस्तावेज़ित करने, अध्ययन करने, और समझने के लिए नमूनों के रूप में प्रस्तुत करता है।
यह वृत्तांतात्मक स्वर आधुनिक कलाकारों को पौराणिक जीवों को वास्तविक डिज़ाइन समस्याओं के रूप में व्यवहार करने की अनुमति देता है न कि पवित्र अवशेषों के रूप में। आप टाओटिए के चेहरे को घुमा सकते हैं, इसके रंग योजना को बदल सकते हैं, इसे एक अलग वातावरण में रख सकते हैं, इसे ऊपर या नीचे कर सकते हैं - क्योंकि शानहाईजिंग अपने जीवों को वस्तुनिष्ठ घटनाओं के रूप में मानता है, न कि अछुत प्रतीकों के रूप में।
दुनिया का सबसे पुराना बेस्टियरी दुनिया का सबसे उत्पादक बन गया है। और सबसे अच्छी बात यह है कि दो हजार वर्षों की निरंतर चित्रण के बाद, कोई भी इसके संभावनाओं को समाप्त नहीं कर पाया है। हर पीढ़ी नए तरीकों से देखती है कि शानहाईजिंग ने क्या वर्णित किया - यह साबित करते हुए कि ग्रंथ की सबसे बड़ी शक्ति कभी भी उसके उत्तर नहीं थे बल्कि इसकी निमंत्रण थी।
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