การวาดสิ่งที่เป็นไปไม่ได้
Shanhaijing ใช้คำบรรยายเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต คำศัพท์มีความคลุมเครือ — “สัตว์ที่คล้ายม้าหัวขาวและมีลายเสือ”สามารถถูกจินตนาการได้หลายแบบ ความคลุมเครือนี้ทำให้ Shanhaijing เป็นหนึ่งในข้อความที่มีการสร้างภาพประกอบมากที่สุดในประวัติศาสตร์จีน เพราะศิลปินในแต่ละรุ่นรู้สึกว่าจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าคำศัพท์หมายถึงอะไร ผู้อ่านยังชอบ Shanhaijing ที่มีภาพประกอบ: ศิลปินได้จินตนาการสิ่งที่ไม่น่าเชื่อได้อย่างไรนานสองพันปี ด้วย
ผลลัพธ์ที่ได้มีความน่าสนใจไม่ใช่ในด้านความแม่นยำ (ไม่มีภาพที่ "แม่นยำ" ของสัตว์ในจินตนาการ) แต่ในสิ่งที่พวกเขาเผยให้เห็นเกี่ยวกับศิลปินและยุคสมัยของพวกเขา
ภาพประกอบแบบคลาสสิก
ภาพประกอบ Shanhaijing ที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังหลงเหลืออยู่มีอายุจากราชวงศ์หมิง (1368-1644) แม้ว่าจะมีการอ้างอิงถึงภาพประกอบจากก่อนหน้านั้นมากแล้ว ภาพประกอบแบบคลาสสิกเหล่านี้มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์: สัตว์ถูกวาดด้วยเส้นน้ำหมึกเรียบง่าย โดยมีการใช้เงาน้อยมากและมุมมองที่แบนราบ
สไตล์คลาสสิกมองว่าสัตว์เป็นตัวอย่าง — แต่ละตัวถูกจัดให้อยู่ตรงกลางหน้า หันหน้าไปยังผู้ชม ไม่มีพื้นหลังหรือบริบท วิธีการนี้มีลักษณะเป็นสารานุกรมมากกว่าการเล่าเรื่อง ศิลปินกำลังบันทึกข้อมูล ไม่ใช่การเล่าเรื่องราว
สไตล์นี้สะท้อนถึงฟังก์ชันดั้งเดิมของข้อความในฐานะการสำรวจทางภูมิศาสตร์ ภาพประกอบเหล่านี้เป็นบันทึกภาคสนาม ไม่ใช่ศิลปะ พวกมันบันทึกว่าสัตว์มีลักษณะอย่างไร เพื่อให้ผู้เดินทางสามารถจดจำได้
การพัฒนาของราชวงศ์ชิง
ผู้สร้างภาพประกอบในราชวงศ์ชิง (1644-1912) ได้นำรายละเอียด บริบท และละครเข้ามา สัตว์จะแสดงในสภาพแวดล้อมของพวกมัน — ภูเขา แม่น้ำ ป่าไม้ ภาพประกอบบางส่วนมีตัวมนุษย์เพื่อให้เห็นขนาด สไตล์มีการตกแต่งมากขึ้น โดยให้ความสำคัญกับพื้นผิวขนนก ลวดลายขน และองค์ประกอบของทิวทัศน์
ภาพประกอบในราชวงศ์ชิงยังแสดงอารมณ์มากขึ้น สัตว์ในแบบคลาสสิกมีความเป็นกลาง — พวกมันมีอยู่เพียงเพื่อมีอยู่ สัตว์ในราชวงศ์ชิงคำราม กระโดด และแสดงบุคลิกภาพ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงวิธีการอ่าน Shanhaijing: น้อยลงในฐานะเอกสารอ้างอิงและมากขึ้นในฐานะความบันเทิง
การตีความในปัจจุบัน
ศิลปินชาวจีนสมัยใหม่ได้จินตนาการสัตว์ใน Shanhaijing โดยใช้สื่อทุกประเภท: การวาดภาพดิจิทัล โมเดล 3D การสร้างแอนิเมชัน และการออกแบบวิดีโอเกม ผลลัพธ์ตั้งแต่ที่มีความสมจริงทางภาพ (สัตว์เหล่านี้จะมีลักษณะอย่างไรถ้ามันเป็นสัตว์จริง?) ไปจนถึงมีสไตล์ (มันจะมีลักษณะอย่างไรในภาพยนตร์ Studio Ghibli?)
การตีความสมัยใหม่ที่น่าสนใจที่สุดคือการที่พวกเขาใช้คำบรรยายในข้อความตามตัวอักษรและพัฒนาแนวความคิดทางชีววิทยา นกที่มีปีกข้างเดียวไม่สามารถบินได้เพียงลำพัง — แล้วมันจะเคลื่อนที่ได้อย่างไร? งูที่มีสองหัวต้องมีสมองสองข้าง — พวกมันเห็นด้วยกันหรือเปล่า? คำถามเหล่านี้ทำให้เกิดการออกแบบสัตว์ที่ซื่อสัตย์ต่อข้อความ และมีความเป็นเอกลักษณ์ที่แท้จริง
ความเชื่อมโยงกับวิดีโอเกม
สัตว์ใน Shanhaijing ได้กลายเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญสำหรับวิดีโอเกมจีน เกมอย่าง Genshin Impact, Black Myth: Wukong, และ...