İki Bin Yıllık Oyun Tasarımı
Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng), temelde bir canavar kılavuzudur. İnsan gözlemcileri üzerindeki etkileri, konumları, yetenekleri ve görünüşleri ile yüzlerce yaratığı kataloglar. Her yaratığa bir habitat bölgesi ve belirli özellikler atar. Hatta ganimet tabloları sağlar — bu yaratığın etini ye ve zehirden kurtulma kazan; o yaratığın derisini giy ve korkusuz ol.
Eğer bu bir video oyunu bestiary'sine tam olarak benzeyen bir şeyse, bu, Shanhaijing'in aslında video oyunlarından iki bin yıl önce bu formatı icat ettiği içindir.
Black Myth: Wukong — Atılım
Çin mitolojisini küresel izleyicilere taşımakta Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) kadar etkili başka bir oyun yok. Batıya Yolculuk serüvenine dayanan oyun, boss karşılaşmaları ve çevresel tasarım için Shanhaijing'in canavar katalogundan yoğun bir şekilde yararlanıyor. Daha fazla keşfet: Shanhai Jing'in Modern Sanatta Yeri: Antik Canavarların Çağdaş İllüstrasyonları.
Oyuncular, Shanhaijing'in tanımlarından doğrudan esinlenen yaratıklarla savaşıyor: çok başlı yılanlar, imkansız anatomiye sahip taş benzeri canavarlar ve metnin dağ kataloglarından alınan ilahi koruyucular. Oyunun görsel tasarım ekibi, klasik Shanhaijing illüstrasyonlarını inceledi ve bunları, bu yaratıkları ilk çizmeye çalışan Ming dönemi sanatçılarını hayrete düşürecek bir sadakatle 3D modellere dönüştürdü.
Black Myth: Wukong, Çin oyun endüstrisinin uzun zamandır şüphelenmekte olduğu bir gerçeği kanıtladı: Çin mitolojisi niş bir pazar değildir. Evrensel bir çekim alanıdır. Brezilya'daki bir oyuncu Taotie (饕餮 tāotiè) ilhamlı bir boss ile savaştığında, karşılaşmanın heyecan verici olmasını sağlamak için iki bin yıllık bir Çin sanat tarihi bilmesine gerek yok. Yaratığın tasarımı — büyük, çoğunlukla ağızdan oluşan, doyumsuz bir açlık tarafından yönlendirilen devasa bir yüz — her kültürel sınırı aşarak iletişim kurar.
Genshin Impact: Küresel Geçit
MiHoYo'nun Genshin Impact (原神 Yuánshén), Shanhaijing ilhamlı yaratıkları, Çin mitolojisini hiç duymamış oyuncuların erişebileceği açık bir dünyaya entegre etmek için farklı bir yaklaşım benimsedi. Oyunun Liyue bölgesi, esasen Çin mitolojik coğrafyasına bir aşk mektubudur — Shanhaijing'in tanımlamalarını yankılayan dağlar, envanterinden yararlanan yaratıklar ve ilahi sözleşmeler ile göksel bürokrasi kavramı etrafında inşa edilen bir anlatı yapısı.
Liyue'nin Adepti (仙人 xiānrén), Daoist mitolojisinin ölümsüzleridir, manevi olgunlaşma yoluyla insan sınırlamalarını aşmış varlıklar. Birkaçı, Shanhaijing'den doğrudan esinlenilmiş hayvan formlarını alır — Qilin (麒麟 qílín), leylek, ejderha. Ganyu karakteri açıkça yarı-Qilin'dir ve Shanhaijing'in en uğurlu yaratıklarından birini oynanabilir bir oyun bağlamına getirir.
Genshin Impact'in dahisi erişilebilirliktir. Oyunculara Çin mitolojisi hakkında ders vermek yerine, keşfetmelerine izin verir — manzaralarında yürüyerek, yaratıklarıyla savaşarak, ölümsüzlerle arkadaşlık kurarak. Bir oyuncu Liyue'de yüz saat geçirdiğinde, çoğu üniversite dersinin sağladığından daha fazla Çin mitolojik bilgisi edinmiştir.
Onurlu Krallar ve Mobil Devrimi
Dünyanın gelir açısından en çok oynanan mobil oyunu Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), karakter kadrosunu yoğun bir şekilde Çin mitolojisinden alır. Oyuncular, yaratıcı tanrıça Nüwa (女娲 Nǚwā), ilahi okçu Houyi (后羿 Hòuyì) ve Dokuz Kuyruklu Tilkiyi (九尾狐 jiǔwěihú) kontrol edebilir — hepsi mitolojik özelliklerine göre yetenekleri olan rekabetçi çok oyunculu karakterler olarak tasvir edilmiştir.
Nüwa'nın yetenekleri, yaratım ve onarıma yöneliktir. Houyi, menzilli hasar verendir. Dokuz Kuyruklu Tilki, cazibe ve aldatma kullanır. Oyun, mitolojik kimliği oyun mekaniğine şaşırtıcı bir hassasiyetle çevirir, bu da oyuncuların her karakterin mitolojik rolünü açık bir açıklama olmadan sezgisel olarak anlamasını sağlar.
Shanhaijing'in Oyun Tasarımı Kaynağı Olarak
Shanhaijing materyalleri ile çalışan oyun tasarımcıları, metnin oyun uyarlaması için son derece uygun olduğunu not ettiler. Her yaratık kaydı şunları sağlar:
- Görsel tanım: bir konsept oluşturmak için yeterince detay, yaratıcı özgürlük için yeterince belirsizlik - Habitat bilgisi: biyom spesifik yaratık yerleşimi, açık dünya tasarımı için mükemmel - Yetenek anahtar kelimeleri: kehanet yetenekleri, elementsel ilişkiler, dönüşüm yetenekleri - Oyuncuya uygun etkiler: çeşitli yaratıkları tüketmek belirli güçlendirmeler veya bağışıklıklar kazandırırMetin, modern bir oyun tasarımcısının minimal uyarlama ile bir tasarım belgesine ekleyebileceği yaratık kartları sağlar. Shanhaijing'in yazarları, bir oyun kitabı yazdıklarını bilmeden, yazılmış en iyi oyunlardan birini ürettiler.
Kültürel Etki
Oyun yolu, dünyanın dört bir yanında gençlerin Çin mitolojisi ile karşılaştığı birincil yol haline geldi. Almanya'da bir genç, Shanhaijing'in bir sayfasını hiç okumamış olsa bile, bir Qilin'i tanımlayabilir, bir Kunpeng'in (鲲鹏 kūnpéng) ne olduğunu açıklayabilir ve Taotie'nin belirleyici özelliğini tarif edebilir — çünkü bu yaratıklarla önce oyunlarda karşılaştı ve daha sonra araştırdı.
Bu tersine dönüş — oyunların edebi ilgi yaratması, tersine değil — yirmi yıl önce absürt görünürdü. Ancak bu, modern çağda Çin mitolojik bilincinin en büyük genişlemesini temsil etmektedir. Shanhaijing, iki bin yıl boyunca bir akademisyen metni olarak kaldı. Video oyunları, onu on yıldan daha kısa bir sürede küresel bir kültürel mülkiyet haline getirdi.
---Şu da ilginizi çekebilir:
- Dokuz Başlı Kuş: Gökyüzünün Dehşeti - Nüwa İnsanlığı Yaratıyor: Sarı Topraktan İnsanlar Şekillendirmek - Shanhai Jing'in Modern Sanatta Yeri: Antik Canavarların Çağdaş İllüstrasyonları - Shanhai Perspektifi