Shanhai Jing Kreaturen in modernen Videospielen — Shanhai Perspektive

Zweitausend Jahre Spieldesign

Das Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) ist im Kern ein Monsterhandbuch. Es katalogisiert Hunderte von Kreaturen mit ihren Standorten, Fähigkeiten, Erscheinungen und Auswirkungen auf menschliche Beobachter. Es weist jeder Kreatur eine Habitatzone und spezifische Attribute zu. Es bietet sogar Loot-Tabellen — esse das Fleisch dieser Kreatur und du erhältst Immunität gegen Gift; trage das Fell jener Kreatur und du wirst furchtlos.

Wenn das genau wie ein Videospiel-Bestiarium klingt, liegt das daran, dass das Shanhaijing im Wesentlichen das Format zweitausend Jahre erfunden hat, bevor irgendjemand Videospiele erfand.

Black Myth: Wukong — Der Durchbruch

Kein Spiel hat mehr getan, um die chinesische Mythologie einem globalen Publikum näherzubringen als Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Basierend auf Reise nach dem Westen, schöpft das Spiel stark aus dem Bestiarium des Shanhaijing für seine Bosskämpfe und das Umgebungsdesign. Weitere Informationen: Shanhai Jing in moderner Kunst: Zeitgenössische Illustrationen antiker Bestien.

Spieler kämpfen gegen Kreaturen, die direkt von den Beschreibungen des Shanhaijing inspiriert sind: vielköpfige Schlangen, steinähnliche Bestien mit unmöglichen Anatomien und göttliche Wächter, die aus den Bergkatalogen des Textes entnommen sind. Das visuelle Designteam des Spiels studierte klassische Shanhaijing-Illustrationen und übersetzte sie in 3D-Modelle mit einer Genauigkeit, die die Künstler der Ming-Dynastie, die zuerst versuchten, diese Kreaturen zu zeichnen, erstaunt hätte.

Black Myth: Wukong bewies etwas, was die chinesische Gaming-Industrie lange vermutete: Chinesische Mythologie ist kein Nischenmarkt. Sie ist ein universeller Anziehungspunkt. Wenn ein Spieler in Brasilien gegen einen Boss kämpft, der von dem Taotie (饕餮 tāotiè) inspiriert ist, muss er nicht zweitausend Jahre Geschichte chinesischer Kunst kennen, um die Begegnung spannend zu finden. Das Design der Kreatur — ein massives Gesicht, das größtenteils aus Mund besteht und von unstillbarem Hunger getrieben wird — kommuniziert über jede kulturelle Grenze hinweg.

Genshin Impact: Das globale Tor

MiHoyos Genshin Impact (原神 Yuánshén) verfolgte einen anderen Ansatz, indem es Shanhaijing-inspirierte Kreaturen in eine offene Welt einwebte, die für Spieler zugänglich ist, die vielleicht noch nie von der chinesischen Mythologie gehört haben. Die Region Liyue des Spiels ist im Wesentlichen ein Liebesbrief an die geografische Mythologie Chinas — Berge, die den Beschreibungen des Shanhaijing Echo geben, Kreaturen, die aus seinem Bestiarium schöpfen, und eine narrative Struktur, die um das Konzept göttlicher Verträge und himmlischer Bürokratie aufgebaut ist.

Die Adepti (仙人 xiānrén) von Liyue sind im Grunde die Unsterblichen der daoistischen Mythologie, Wesen, die menschliche Grenzen durch spirituelle Kultivierung überwunden haben. Einige nehmen Tierformen an, die direkt vom Shanhaijing inspiriert sind — der Qilin (麒麟 qílín), der Kranich, der Drache. Die Figur Ganyu ist explizit ein Hal-Qilin und bringt eines der vielversprechendsten Tiere des Shanhaijing in einen spielbaren Kontext.

Das Genie von Genshin Impact ist die Zugänglichkeit. Es belehrt die Spieler nicht über die chinesische Mythologie. Es lässt sie diese erkunden — durch die Landschaft hindurchgehen, sich mit ihr auseinandersetzen und die Geschichten hinter den Kreaturen entdecken.

Über den Autor

Mythenforscher \u2014 Vergleichender Mythologe für das Shanhai Jing.

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