Shanhaijing w grach i anime
Coś dziwnego wydarzyło się około 2018 roku. Deweloperzy gier i studia anime — głównie chińskie, ale coraz częściej japońskie i zachodnie — zaczęli wydobywać 2000-letni geograficzny katalog, aby czerpać z niego treści. Shanhaijing (山海经, Shān Hǎi Jīng), tekst, z którym większość chińskich uczniów spotyka się tylko jako przypis w klasie historii, nagle stał się najgorętszą własnością intelektualną w rozrywce.
A szczerze mówiąc? To ma sens. Shanhaijing to zasadniczo dokument projektowy do gry, który ktoś napisał dwa tysiące lat temu.
Dlaczego Shanhaijing działa w grach
Zastanów się, co potrzebuje projektant gier:
- Duży bestiariusz unikalnych stworzeń z wyraźnymi projektami wizualnymi - Mapa świata z nazwanymi lokalizacjami, z każdą o określonych cechach - System lore, który łączy stworzenia z lokalizacjami - Przedmioty o określonych właściwościach (nosić tę skórę dla ochrony, jeść tę roślinę dla mocy) - System skalowania mocy (więcej głów = bardziej potężne) - Stworzenia na poziomie bossa strzegące konkretnych lokalizacjiShanhaijing ma to wszystko. Jest zorganizowane geograficznie (góry, morza, regiony), każda lokalizacja ma unikalną florę i faunę, każde stworzenie ma określone zdolności i słabości, a całość jest wystarczająco wewnętrznie spójna, aby czuć się jak spójny świat.
Żaden projektant gier nie mógłby stworzyć lepszego tekstu źródłowego, nawet gdyby próbował.
Główne gry
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空)
Premiera Black Myth: Wukong w 2024 roku przez Game Science był przełomowym momentem dla mitologii chińskiej w grach. Chociaż gra nawiązuje głównie do Podróży na Zachód (西游记), projektowanie stworzeń w dużym stopniu korzysta z Shanhaijing.
Bestiariusz gry zawiera stworzenia, które są bezpośrednimi adaptacjami wpisów z Shanhaijing:
| Stworzenie z gry | Źródło Shanhaijing | Chiński | Opis | |------------------|-------------------|---------|------| | Różne yaoguai | Bestie Shanhaijing | 妖怪 | Hybrydowe stworzenia z cechami ludzkimi i zwierzęcymi | | Duchy gór | Bogowie gór | 山神 | Strażnicy konkretnych szczytów | | Demony wody | Stworzenia morskie | 水怪 | Morskie potwory z rozdziałów o morzu |To, co Black Myth robi doskonale, to tłumaczenie płaskich, katalogowych opisów Shanhaijing na trójwymiarowe, animowane istoty. Tekst mówi: "bestia jak koń z białą głową i tygrysimi znakami." Gra pokazuje, jak to właściwie wygląda — biegnąc w twoją stronę, z otwartymi zębami, w mglistym górskim lesie.
Genshin Impact (原神)
Genshin Impact od MiHoYo nie wymienia wprost Shanhaijing, ale wpływ jest wszędzie — szczególnie w regionie Liyue (璃月), który jest oparty na kulturze chińskiej.
System artefaktów w grze odzwierciedla podejście Shanhaijing do magicznych przedmiotów: przedmioty czerpią moc z ich geograficznego pochodzenia i składu materiałowego, a nie z zaklęcia czy rzemiosła. Kwiat z Jueyun Karst ma inne właściwości niż kwiat z Qingce Village, tak jak Shanhaijing przypisuje różne właściwości minerałom z różnych gór.
Projektowanie stworzeń w Liyue również czerpie z tradycji Shanhaijing: - Geovishaps przypominają górskie gady Shanhaijing - Mimikry wody Oceanida naśladują zmiennokształtne stworzenia wodne z rozdziałów o morzu - Forma smoka Rex Lapis / Zhongli podąża za tradycją chińskiego long (龙), a nie europejskim modelem smoka
Mobilne gry Shan Hai Jing
Kilka chińskich gier mobilnych bezpośrednio zaadaptowało Shanhaijing:
- 山海经:异兽录 (Shanhaijing: Record of Strange Beasts): Gra polegająca na zbieraniu stworzeń, w której gracze łapią i trenują potwory z Shanhaijing - 山海镜花 (Shanhai Mirror Flower): Gacha RPG, która personifikuje stworzenia Shanhaijing jako postacie w stylu anime - 妄想山海 (Chimeraland): Gra survivalowa w otwartym świecie osadzona w krajobrazie inspirowanym Shanhaijing, gdzie gracze mogą łapać, jeździć i nawet łączyć stworzeniaChimeraland jest szczególnie interesujący, ponieważ przyjmuje hybrydową logikę Shanhaijing. Gracze mogą łączyć stworzenia, aby tworzyć nowe hybrydy — mechanika, która bezpośrednio odwzorowuje podejście tekstu do opisywania stworzeń jako kombinacji znajomych zwierząt.
Anime i animacja
Big Fish & Begonia (大鱼海棠, Dà Yú Hǎi Táng)
Ten chiński film animowany z 2016 roku jest jak dotąd najbardziej wizualnie oszałamiającą adaptacją Shanhaijing. Osadzony w świecie pod oceanem, gdzie nadprzyrodzone istoty kontrolują przypływy i pory roku, film czerpie wzory stworzeń bezpośrednio z Shanhaijing.
Protagonistka, Chun (椿), żyje w królestwie zamieszkanym przez istoty z tekstu — w tym Kunpeng (鲲鹏, Kūn Péng), legendarną rybę-ptaka, która przekształca się z ogromnej ryby w ogromnego ptaka. Kunpeng pojawia się pierwotnie w Zhuangzi (庄子), a nie w Shanhaijing, ale film płynnie łączy oba źródła.
Wizualny styl filmu — płynąca woda, świecące istoty, olbrzymie podziemne morza — uchwyca coś istotnego w estetyce Shanhaijing: świat, w którym granica między wodą a powietrzem, rybą a ptakiem, człowiekiem a duchem, nieustannie się zmienia.
Japońskie połączenia anime
Japońskie anime czerpało z Shanhaijing przez dekady, choć często pośrednio:
- Naruto ma dziewięcioogoniastą lisicę (九尾の狐, Kyūbi no Kitsune), która sięga korzeniami do dziewięcioogoniastej lisicy z Shanhaijing (九尾狐, jiǔ wěi hú) - Pokémon zawiera kilka stworzeń inspirowanych wpisami Shanhaijing — Ninetales jest najbardziej oczywistym przykładem - Księga przyjaciół Natsume (夏目友人帳) zawiera yokai, które dzielą elementy projektu ze stworzeniami Shanhaijing - InuYasha opiera się na wspólnej chińsko-japońskiej tradycji duchów zwierząt i hybrydowych istotŚcieżka przekazu jest jasna: Shanhaijing → chińska religia ludowa → japońskie buddyzm i shinto → japońskie folklory → anime. Dziewięcioogoniasta lisica przeszła z chińskiego katalogu geograficznego do japońskiej mangi ninja w około 2000 lat. Nieźle jak na stworzenie, które pierwotnie zostało opisane w jednym zdaniu.
Wyzwanie projektowe
Adaptacja Shanhaijing do mediów wizualnych stanowi unikalne wyzwanie: opisy w tekście są jednocześnie bardzo szczegółowe i bardzo niejasne.
Szczegółowe: "Bestia jak pies z plamkami lamparta, rogami wołu i szczekaniem jak pies" (stworzenie nazwane Hu, 狐, z Gór Południowych).
Niejasne: Jak właściwie wygląda pies z plamkami lamparta i rogami wołu? Tekst podaje składniki, ale nie przepis. Dwóch artystów, którzy dostaną ten sam opis, stworzy zupełnie różne projekty.
Ta niejasność jest w rzeczywistości zaletą dla projektantów gier i animatorów. Shanhaijing dostarcza twórczego ograniczenia — stworzenie musi mieć te konkretne cechy — pozostawiając jednocześnie ogromne pole do interpretacji. To jak zlecenie projektowe, które jest wystarczająco szczegółowe, aby być użyteczne, ale na tyle otwarte, aby pozwolić na kreatywność.
Porównaj to z opisami orków Tolkiena, które są tak szczegółowe, że każda adaptacja wygląda mniej więcej tak samo. Stworzenia z Shanhaijing mogą wyglądać jak wszystko, pod warunkiem, że zawierają określone cechy. Dlatego można mieć tuzin różnych gier, które wszystkie adaptują to samo stworzenie, a żadne nie wygląda jak inne.
Kulturowe przejęcie
Jest polityczny wymiar renesansu Shanhaijing w grach, który warto uznać.
Przez dekady chińscy deweloperzy gier polegali na zachodnich i japońskich materiałach źródłowych — fantasy w stylu Tolkiena, mechanicach inspirowanych D&D, estetyce anime. Skierowanie się w stronę Shanhaijing reprezentuje świadomą próbę budowania gier na fundamencie kultury chińskiej, a nie importowanych.
To nie jest tylko nacjonalizm (choć nacjonalizm odgrywa rolę). To także dobry interes. Chińscy gracze — największy rynek gier na świecie — entuzjastycznie reagują na gry czerpiące z ich własnego dziedzictwa kulturowego. Black Myth: Wukong sprzedał 10 milionów kopii w pierwsze trzy dni, częściowo dlatego, że chińscy gracze byli głodni gry AAA, która traktowała ich mitologię poważnie.
Shanhaijing zapewnia coś, czego zachodnie bestiariusze fantasy nie mogą: autentyczność kulturową. Chiński gracz napotykający dziewięcioogoniastą lisicę w grze czuje połączenie, które wykracza poza mechanikę rozgrywki. To stworzenie było częścią ich kultury przez dwa tysiące lat. Pojawiło się w bajkach na dobranoc ich babci. Jest na dekoracyjnych talerzach w domu ich rodziców.
Zachodnie gry mogą pożyczać chińskie stworzenia, ale nie mogą odtworzyć tej głębokości kulturowej. Kiedy chińskie studio adaptuje Shanhaijing, nie tworzy tylko gry — kontynuuje rozmowę, która rozpoczęła się zanim istniało imperium rzymskie. Zobacz także Nowocześni artyści reinterpretują Klasik Gór i Mórz.
Co dalej
Trend gier opartych na Shanhaijing nie pokazuje oznak spowolnienia. W rozwinięciu jest kilka dużych projektów:
- Wiele chińskich studiów pracuje nad otwartymi światami RPG osadzonymi w światach inspirowanych Shanhaijing - Doświadczenia VR pozwalające graczom "zbadać" góry i morza Shanhaijing są w wczesnym etapie rozwoju - Narzędzia sztuki generowane przez AI, szkolone na opisach Shanhaijing, produkują projekty stworzeń w dużej skali - Adaptacje RPG na papierze przenoszą Shanhaijing do społeczności gier papierowychPowyższe 550+ stworzeń reprezentuje jedynie ułamek tego, co jest możliwe. Shanhaijing opisuje także setki roślin, minerałów i cech geograficznych, które nie zostały w pełni wykorzystane przez projektantów gier. Same rośliny lecznicze mogłyby zasilać cały system rzemiosła. Opisy gór mogłyby generować dziesiątki unikalnych biomów.
Dwa tysiące lat temu ktoś usiadł i napisał katalog wszystkiego dziwnego, co słyszał o świecie poza swoją wioską. Opisał góry, których nigdy nie wspinał, morza, których nigdy nie żeglował, i stworzenia, których nigdy nie widział — z tą samą rzeczowością, z jaką opisałby krowę sąsiada.
Ten katalog teraz generuje miliardy dolarów przychodów z rozrywki. Anonimowi autorzy Shanhaijing prawdopodobnie byliby zdezorientowani grami wideo. Ale sądzę, że byliby zadowoleni, wiedząc, że ludzie nadal czytają ich dzieło — nawet jeśli czytają je na ekranie, trzymając w rękach kontroler, podczas gdy dziewięcioogoniasta lisica biegnie w ich stronę z drugiego końca cyfrowej góry.
Niektóre opowieści są zbyt dobre, by pozostały tylko na kartkach.
--- Możesz także polubić: - Gonggong łamie Filary Nieba - Kompletny przewodnik po Shanhai Jing: Chiny - Chińska mitologia w Hollywood: Od Mulan do Shang-Chi — Perspektywa Shanhai